還是頭一次轉載別人的圖片,而且還不知道出處,但看見這樣的影像實在不得不分享一下,近日開始涉獵幾種不同的渲染器,試試各大出名渲染器,印象最深刻可算是這個名叫Maxwell的渲染器,據說他的原理是以真實物理原理去"演譯"一個3D場景,把光視為一種能量,而這種能量可以是來自光源,可以是來自物件,場景內所有這些能量的相互關係,包括漫射、反射、折射...Maxwell都全部計算在內,最後把結果投射在攝影機(或視網膜),這個攝影機亦有異於其他渲染器的的虛擬攝影機,他和真實的攝影機一樣,有光圈,快門, 甚至還有ISO可調整,最後出來的每一個素像就是一個能量訊息(不同頻率的光線),所以Maxwell的渲染結果真的非常的真實,以下兩幅範例圖片,左邊的是D70拍的,右邊的是Maxwell渲染:
上面的是D70,下面的是Maxwell
場景布置
突然有這想法,真實的場景還可看出手工上的瑕疵,而Maxwell是完美的幾何,是人類獨有的抽像觀念,如圓心與圓周上的每一點絕對相等,正方形的四條邊絕對相等,四隻角絕對是90度,分毫不差,現在,科技開始將這些觀念一一呈現在我們眼前,如果說這是影像謊言,這確實是一個很高質素的謊言。
這個渲染器的速度非常之慢,以下是我自己用Maxwell渲染2小時的作品,我已用hotoshop推光,否則只是一些雜點而已~
這是用Final Render渲染了半小時~